Inventaholic은 Maker Faire에서 발명 할 때 커튼을 뒤로 당긴다. - 💡 Fix My Ideas

Inventaholic은 Maker Faire에서 발명 할 때 커튼을 뒤로 당긴다.

Inventaholic은 Maker Faire에서 발명 할 때 커튼을 뒤로 당긴다.


저자: Ethan Holmes, 2019

[발명품의 이미지]

Perry Kaye는 2007 년 Faire Austin에서 만난 위대한 발명가입니다. 최근에는 제품을 시장에 출시하는 과정에 대해 여러 차례 대화를 나누었습니다. 그는 일반 사람들을 위해 발명하는 아이디어를 중심으로 사이트를 개설했습니다.

발명은 항상 돈에 관한 것은 아닙니다. 발명하는 많은 사람들이 주로 발견과 진보에 대한 탐구입니다. 재미있는 추구는 또한 큰 역할을합니다. 아니, 항상 이익에 관한 것은 아닙니다. 모든 독창적 인 제품으로 수익을 창출하려는 시도는 어리 석다. 슈퍼맨은 당신을 구하기 전에 비자 카드를 요구하지 않습니다.

그리고 지금, 세계는 슈퍼맨 / 여성 (즉 영웅)의 바다가 필요합니다. 누가 먼저 도움을주고 나중에 돈 걱정을합니다. 자선 기금을 어떻게 발명하게 될까요?

[발명품의 이미지]

대화에서 기억하는 위대한 일 중 하나는 문제를 해결하는 디자인을 만드는 과정을 갖는 것입니다.

  • 필요성을 확인하십시오. 해결책이 필요한 문제가 있습니다.
  • 몇 가지 정보 수집 : 문제에 대해 무엇을 알아야합니까?
  • 솔루션의 실제 프로토 타입을 작성하십시오. 어떤 재료로 만들어지면 그것을 모으십시오.
  • 그것을 밖으로 시험하고 약간 의견을 얻으십시오 : 얼마나 잘 작동합니까?
  • 그런 다음 제조 프로세스로 이동 : 실제로 장치의 일부 작동 모델을 만들기 위해 기술과 프로세스를 식별합니다.
  • 디자인의 5 - 10 복사본을 만들기위한 프로세스를 생성하십시오.
  • 50-100 단위의 디자인을 만들기위한 워크 플로우 만들기
  • 디자인의 500 ~ 1,000 단위를 만들기위한 또 다른 계획을 세웁니다.

적절한 디자인과 다양한 디자인으로 디자인을 만들면 판매 할 수있는 많은 유닛에서 디자인 할 수 있습니다. 20 명을 주문하면 계획을 10 번 두 번 실행하십시오. 4,000 명을 주문하면 1,000 명당 4 번 플랜을 운영하십시오. 더 많은 것을 원한다면 잘하면 돈을 벌고 있으며 제조 공정의 일부를 위해 고용 할 수 있습니다.

글쎄, 당신은 보았다. 페리는 발명가 적이다. Inventaholic이나 Inventah가 될 수 있다고 생각되면 Maker Faire의 Inventaholic Prototype Playground에서 그와 함께 놀 수 있는지 확인하십시오.



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